DOLAR 43,2971 0.05%
EURO 50,7701 0.02%
ALTIN 6.779,022,44
BITCOIN 3861317-2.17183%
İstanbul

AÇIK

SABAHA KALAN SÜRE

Colonist.io Kurucu Ortağı Göktuğ Yılmaz: 30’dan fazla başarısız girişimimiz oldu ama pes etmedik
55 okunma

Colonist.io Kurucu Ortağı Göktuğ Yılmaz: 30’dan fazla başarısız girişimimiz oldu ama pes etmedik

ABONE OL
Mart 8, 2025 13:49
Colonist.io Kurucu Ortağı Göktuğ Yılmaz: 30’dan fazla başarısız girişimimiz oldu ama pes etmedik
0

BEĞENDİM

ABONE OL

Colonist.io’nun kurucu ortağı Göktuğ Yılmaz, Haberler.com’da girişimcilik ve dijital oyun sektörünü ele aldı. Altı buçuk yıldır Colonist projesi üzerinde çalıştıklarını belirten Yılmaz, 30’dan fazla girişimin başarısızlıkla sonuçlandığını ancak yılmadan yoluna devam ettiklerini açıkladı.

“30’DAN FAZLA BAŞARISIZLIKTAN SONRA…”

Yılmaz, girişimciliğin zorluklarına değinerek, sayısız başarısızlığa rağmen pes etmediklerini, başarının azim ve sabır gerektirdiğini vurguladı. Şirketlerinin kuruluşundan beri uzaktan çalışma modeliyle işlerini yürüttüklerini de sözlerine ekledi.

Göktuğ Yılmaz: 30'dan Fazla Başarısız Girişimden Sonra Pes Etmedik

“UZAKTAN ÇALIŞMA MODELİ GİRİŞİMCİLERE UYGUN DEĞİL”

Uzaktan çalışmanın hem avantajlarını hem de dezavantajlarını vurgulayan Yılmaz, girişimcilere uzaktan çalışma modelini önermediğini, iş yönetiminin yerinde daha etkili olduğunu belirtti.

Göktuğ Yılmaz: 30'dan Fazla Başarısız Girişimden Sonra Pes Etmedik

“TUTKU, BAŞARININ ANAHTARI”

Başarılı girişimciliğin en önemli unsurunu tutku olarak nitelendiren Yılmaz, sevilmeyen bir alanda başarı elde etmenin oldukça zor olduğunu vurguladı. Doğru sektör seçiminin önemini tekrar tekrar dile getirdi.

“Catan TARZINDA OYUNLAR DİJİTALLEŞECEK”

Gelecek projelerine değinen Yılmaz, Catan gibi masaüstü oyunlarını dijital ortama taşımayı planladıklarını açıkladı.

“YAPAY ZEKA, ÇALIŞMA SÜRELERİNİ KISALTACAK”

Yapay zekanın gelecekteki etkilerinden bahseden Yılmaz, yapay zekanın çalışma sürelerini azaltarak insanların oyun oynamaya daha fazla vakit ayırmasını sağlayacağını öngörüyor.

“OYUN SEKTÖRÜ KARLI, AMA EN KARLI SEKTÖR DEĞİL”

Oyun sektörünün ekonomik yönünü değerlendiren Yılmaz, sektörün karlı olduğunu ancak en yüksek getiri sağlayan sektör olmadığını belirterek yatırımcıları farklı alanları da değerlendirmeye çağırdı.

Göktuğ Yılmaz: 30'dan Fazla Başarısız Girişimden Sonra Pes Etmedik

“TÜRKİYE, MOBİL OYUNLARDA ÖNDE”

Türkiye’nin oyun sektöründeki konumuna değinen Yılmaz, Türkiye’nin özellikle mobil oyun alanında dünyanın en iyileri arasında yer aldığını söyledi.

“DİJİTAL OYUNLARIN SOSYAL ETKİSİNE DİKKAT”

Dijital oyunların toplum üzerindeki etkilerinin çoğunlukla olumsuz olduğunu belirten Yılmaz, bu konuda farkındalığın artırılması gerektiğini vurguladı.

Colonist.io Kurucu Ortağı Göktuğ Yılmaz: 30'dan fazla başarısız girişimimiz oldu ama pes etmedikHaberler.com / Melis Yaşar – Teknoloji Yapay Zeka Teknoloji Ekonomi Eğitim PES”

    En az 10 karakter gerekli


    HIZLI YORUM YAP

    Güvenliğiniz bizler için önemli. Bu yüzden gizlilik politikası sayfamızı inceleyiniz.